Introduktion
Crossy Road är ett populärt mobilspel som släpptes 2014 av studioet Hipster Whale. Spelet har fått stor uppmärksamhet och popularitet bland spelare runt om i världen, men vad gör det egentligen så unikt? I denna artikel kommer vi att utforska hur Crossy Road fungerar, dess olika typer av spelpengar, rättvisan eller brist på den och förståelse av användarens upplevelse.
Vad är Crossy Road?
Crossy Road kan beskrivas som en 2D-version av äldre klassiker inom spelvärlden, där man måste ta sig fram genom vägar i ett amerikanskt landskap. I stället för traditionella riktlinjer för spelframkalla, använder Crossy Road spel Crossy Road grafiska effekter för att skapa illusion av 3D-animering.
Hur fungerar spelet?
Det finns två huvudsakliga aspekter i spelet: valuta och pengar. Fokus är på den senare med tydlig fokus på monetära system som innehåller “sällsynta” och “exklusiva” objekt, samt specialfunktioner såsom satsningar för att öka spelvärde (se nedan). Anledningen till detta är att det ger en möjlighet att tjäna pengar genom specifika fyllbara kontanter i den. Med tiden har Crossy Road kommit under stark kritik för dess innehåll.
Innehållet – Gamla och nya generationer
När man börjar spelet, är det väldigt svår att begripa hur pengarna fungerar. Man tror till en början att den handlar om pengar som kan tas ut av spelaren vid behov. Men när man fortsätter med spelet och inser vad konsumenten faktiskt ger för pengar, är det heller inte svårt att förstå varför kritiken håller på och växer.
Användarens upplevelse
Med en alltför “proffsig” grafik blandats med gamla spelfunktioner gör Crossy Road ett skumt intryck. Medvetenheten om vad spelaren ger bort pengar för är nästan frånvarande, och användaren vinner inte någon större upplevelse eller njutning av det som ges tillbaka. Att sätta en hög nivå på ekonomiskt engagemang är ett skamligt valfritt alternativ med minimal trovärdighet.
Typer och variationer
Därmed kan de förstoringar presentera sig som alternativa inom kategorierna “spel”, “utbildning” eller så. En variant av Crossy Road, vars främsta förebild är utvecklingen för barnspel med enbart valuta (och ingen penga), finns i spelversionen “Crossy Roads Free”. Detta uppenbara sätt att undvika att köpa det egentliga spelet är nästan tydligt, som ett komplext fall av marknadsföring.
Rättslig eller regional kontext
En stor fråga kring Crossy Road och dess specifik monetära system är: “är detta inte en form av spelberoende?” Och vad gäller kritiken om att det är ett typiskt fall där man utnyttjar människors brist på ekonomi. Åtskilliga experter delar denna mening, och de hävdar att spelets upphovsmän borde tvingas ge en tydligare förklaring över hur pengarna fungerar.
Fritt spelande – Demo-modeller eller icke-pengautdelande alternativ
Det finns även ett kostnadsfritt version av Crossy Road, som förlorar all innehåll och specifika valuta-funktioner. Denna “version” kan användas för att se vad det handlar om, men man hinner inte begripa sig i detalj hur spelet fungerar eller skilja på vissa funktioner. Detta är en allvarlig kritik mot utvecklarna: medan det kostnadsfria alternativet inte ger någon verklig upplevelse av vad som händer vid inbetalning, och därmed är värt pengar, så kan spelare också välja att köpa den.
Självvalt valutaspel mot fritt spelande: Vad skiljer sig
Eftersom användaren inte vet hur systemet fungerar i Crossy Road på ett rättvis grundnivå kan man undra vad skillnaderna är mellan penga och fritt spelade versioner. Pengar ger enligt förklaringen, följs av sällsyntare alternativ som man aldrig ser ut att få utan specifikt köpa dem med pengarna från det ordinarie spelet (se ovan). Det finns ingen annan funktionsdifferentiering.
Nyanser och begränsningar
En kritiker har bland annat klagat på hur de gamla spelversionerna “måste” fyllas i med valuta. Dessa alternativ skapar ett dilemma för spelaren: ska man försöka satsa pengar, eller omfamna en kostnadsfri version där det saknas något? En stor andel kritik är att de ekonomiska systemen ställer till hinder, men så sent som senast för 2 år sedan var Crossy Road “bara” ett lekspel med minimala monetära vinster.
Myter och misstag
Ett vanligt argument mot den väsentliga känslan av pengar är att kritikern gör felaktiga antaganden om Crossy Roads verksamhet. Men de flesta förstår själva hur det egentligen fungerar, trots att de tycks skicka ut “alla som vill ha en kostnadsfri version” bort från sina pengar.
User Experience & Acessibility
I spelet Crossy Road ges även spelare möjlighet till fritt lekande. Däremot, på grund av hur pengarna fungerar i Crossy Road med tydligt fokus på monetären, så är det svårt att se om ett “lekkulturellt” skiljer sig från en kulturell som prioriterar ekonomi.
Kritik och omdömen
Det har varit många uttalade problem i Crossy Road: hur pengarna fungerar (det är väsentligt denna del). Återkommande kritiska artiklar kan läsas på olika bloggar och webbplatser.
Sammanfattning – en analytisk översikt
I slutändan så gör Crossy Road sig känd genom den stora uppmärksamheten i media men även för ett skamligt utnyttjande av pengar. Trots kritiken är spelet fortsättningsvis populärt bland många människor runt om i världen.
Referenser
- Wikipedia “Crossy Road”
- Artikel på Gamespot.se: “Kritik mot Crossy Road – Men gillar ni det?”